প্রক্রিয়া ব্যয় সিস্টেম

বিপুল সংখ্যক অভিন্ন ইউনিট উত্পাদিত হওয়ার সময় একটি প্রক্রিয়া ব্যয় ব্যয় করার সিস্টেমটি খরচ জমে। এই পরিস্থিতিতে, সামগ্রিক স্তরে পণ্যের বৃহত ব্যাচের জন্য ব্যয় সংগ্রহ করতে এবং তারপরে সেগুলি উত্পাদিত পৃথক ইউনিটগুলিতে বরাদ্দ করা সর্বাধিক দক্ষ। ধারণাটি হ'ল প্রতিটি ইউনিটের ব্যয় অন্য ইউনিটের মতোই, তাই পৃথক ইউনিট পর্যায়ে তথ্য ট্র্যাক করার দরকার নেই। প্রক্রিয়া ব্যয়বহুল পরিবেশের ক্লাসিক উদাহরণ হ'ল পেট্রোলিয়াম শোধনাগার, যেখানে শোধনাগারের মধ্য দিয়ে সরানো হওয়ায় একটি নির্দিষ্ট ইউনিটের তেলের ব্যয়টি ট্র্যাক করা অসম্ভব।

একটি প্রক্রিয়া কস্টিং সিস্টেম খরচ জড়ো করে এবং অ্যাকাউন্টিং সময় শেষে তাদের নির্ধারিত করে। খুব সরল স্তরে প্রক্রিয়াটি হ'ল:

  • সরাসরি উপকরণ। পর্যায়ক্রমিক বা চিরস্থায়ী ইনভেন্টরি সিস্টেমটি ব্যবহার করে, আমরা পিরিয়ডের সময় ব্যবহৃত উপকরণগুলির পরিমাণ নির্ধারণ করি। তারপরে আমরা পিরিয়ড চলাকালীন শুরু হওয়া এবং শেষ হওয়া ইউনিটগুলির সংখ্যা গণনা করি, সেই সাথে শুরু হওয়া ইউনিটগুলির সংখ্যা কিন্তু সম্পন্ন হয় নি (ওয়ার্ক-ইন-প্রসেস ইউনিট)। আমরা সাধারণত ধরে নিই যে উত্পাদন প্রক্রিয়াটির শুরুতে উপকরণগুলি যুক্ত করা হয়, যার অর্থ একটি ওয়ার্ক-ইন-প্রসেস ইউনিট উপাদানগুলির ব্যয় নির্ধারণের দৃষ্টিকোণ থেকে একটি সম্পূর্ণ ইউনিটের সমান। তারপরে আমরা সম্পূর্ণ এবং আংশিকভাবে উত্পাদিত ইউনিটের মোটের ভিত্তিতে ব্যবহৃত সরাসরি পদার্থের পরিমাণ নির্ধারণ করি।

  • সরাসরি শ্রম। শ্রম পুরো উত্পাদন প্রক্রিয়া জুড়ে ইউনিট দ্বারা জমে থাকে, সুতরাং এটি সরাসরি উপকরণের চেয়ে জবাবদিহি করা আরও বেশি কঠিন। এই ক্ষেত্রে, আমরা সমস্ত কার্য-প্রক্রিয়া ইউনিট সমাপ্তির গড় স্তর অনুমান করি এবং সেই শতাংশের উপর ভিত্তি করে একটি স্ট্যান্ডার্ড প্রত্যক্ষ শ্রম ব্যয় নির্ধারণ করি। আমরা পিরিয়ডে শুরু এবং সম্পন্ন হওয়া সমস্ত ইউনিটগুলিকে পুরো স্ট্যান্ডার্ড শ্রম ব্যয়ও অর্পণ করি। যদি প্রকৃত প্রত্যক্ষ শ্রম ব্যয় এবং পিরিয়ডে উত্পাদনের জন্য চার্জের পরিমাণের মধ্যে পার্থক্য থাকে তবে উত্পাদিত ইউনিটগুলির মধ্যে বিক্রি হওয়া বা বিভাজনযুক্ত পণ্যের ব্যয়ের ক্ষেত্রে পার্থক্যটি চার্জ করা যেতে পারে।

  • ওভারহেড। ওভারহেডকে কেবলমাত্র সরাসরি শ্রমের জন্য যেমন বর্ণনা করা হয়েছিল তার সমান পদ্ধতিতে বরাদ্দ করা হয়েছে, যেখানে আমরা সমস্ত ওয়ার্ক-ইন-প্রসেস ইউনিটগুলির সমাপ্তির গড় স্তর অনুমান করি এবং সেই শতাংশের উপর ভিত্তি করে ওভারহেডের একটি মানক পরিমাণ নির্ধারণ করি। এরপরে আমরা পিরিয়ডে শুরু হয়ে শেষ হওয়া সমস্ত ইউনিটকে ওভারহেডের পুরো মানক পরিমাণ নির্ধারণ করি। যেমন সরাসরি শ্রমের ক্ষেত্রে ছিল, প্রকৃত ওভারহেড ব্যয় এবং পিরিয়ডে উত্পাদনের জন্য চার্জের পরিমাণের মধ্যে যে কোনও পার্থক্য হয় উত্পাদিত ইউনিটগুলির মধ্যে বিক্রি হওয়া বা বিভাজনযুক্ত পণ্যগুলির ব্যয়কে চার্জ করা হয়।

উত্পাদিত বা প্রক্রিয়াজাত ইউনিটগুলিকে নির্ধারিত মূল্য তালিকা ইনসেন্টরি অ্যাসেট অ্যাকাউন্টে রেকর্ড করা হয়, যেখানে এটি ব্যালেন্স শীটে প্রদর্শিত হয়। যখন জিনিসগুলি শেষ পর্যন্ত বিক্রি হয়, তখন ব্যয় বিক্রি হওয়া অ্যাকাউন্টের দামে স্থানান্তরিত হয়, যেখানে এটি আয়ের বিবরণীতে প্রদর্শিত হয়।

বিকল্প সিস্টেম

যদি কোনও প্রসেস কস্টিং সিস্টেম কোনও সংস্থার ব্যয় অ্যাকাউন্টিং সিস্টেমগুলির সাথে ভালভাবে জাল না করে তবে আরও দুটি সিস্টেম উপলব্ধ রয়েছে যা আরও ভাল ফিট হতে পারে। জব কস্টিং সিস্টেমটি পৃথক ইউনিট বা ছোট উত্পাদন ব্যাচের জন্য ব্যয় সংগ্রহ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। অন্য বিকল্পটি একটি হাইব্রিড কস্টিং সিস্টেম, যেখানে প্রক্রিয়া ব্যয় ব্যয় হয় সময়ের অংশ হিসাবে এবং কাজের ব্যয় ব্যয় করা হয় বাকী সময়; এটি উত্পাদন পরিবেশে সবচেয়ে ভাল কাজ করে যেখানে কিছু উত্পাদন বড় ব্যাচে থাকে এবং অন্যান্য কাজের পদক্ষেপগুলি শ্রমের সাথে জড়িত যা স্বতন্ত্র ইউনিটের জন্য স্বতন্ত্র।


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found